极光币科普中国-科学百科 2018-07-13 作者:王沛 |
极光币是冰岛发行的虚拟货币,期望可以取代冰岛克朗。极光币于2014年2月发行,设计者为匿名者,化名为奥丁松(Baldur Friggjar Odinsson),取材自北欧神话中的奥丁。奥丁松声言创立极光币是为了拯救冰岛低迷的经济,因此该货币一度成为全球第3大虚拟货币。
简介
极光币是冰岛发行的虚拟货币,期望可以取代冰岛克朗。极光币于2014年2月发行,设计者为匿名者,化名为奥丁松(Baldur Friggjar Odinsson),取材自北欧神话中的奥丁。奥丁松声言创立极光币是为了拯救冰岛低迷的经济,因此该货币一度成为全球第3大虚拟货币。
虚拟货币
虚拟货币(virtual currency、virtual money)是在虚拟空间中特定社群内可以购买商品和服务的货币。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和记账单位(Unit of Account)的货币功能。
根据2012年欧洲央行的定义为:“一种无法律约束,由开发者发行与管控,在特定虚拟社群成员中接受和使用的数位货币。”
在2013年的美国国会听证会上,时美联储主席本·伯南克称“在过去的二十年来,虚拟货币被视为一种电子货币,或者一个一直在发展中的支付系统技术领域。”
美国财政部金融犯罪执法网络(FinCEN)在2013年定义其为:“虚拟货币为在某些环境下像实体货币一样运作的交换媒介,惟不具备实体货币的所有属性。”也不具有法定货币的地位。2014年,欧洲银行业管理局定义其为“并非由央行或政府部门发行的,也不必要与法定货币相关联的一种数码形式的价值,但是它作为一种支付途径被自然人和法人所接受,并可以电子地转账,储存和交易。
在中国大陆是指运行在网络上的货币,知名的虚拟货币如腾讯公司的Q币、盛大公司的点卷,另外网络游戏亦有虚拟货币。虚拟货币通常用于用户购买网络上的虚拟服务,例如腾讯公司Q币的QQ会员功能、网络游戏的装备等。虚拟货币通常是用户缴费手段。如中华人民共和国文化部等于2009年定义为:由网络游戏营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程式之外,以电磁记录方 式存储于网络游戏运营企业所提供的服务器内,并以特定数位单位表现的一种虚拟兑换工具。1
冰岛克朗
冰岛克朗(冰岛语:Íslensk króna)是冰岛的官方货币,其原名称为Króna(单数)或krónur(复数),在冰岛语里是“皇冠”的意思。虽然发音拼法各有小差异,但是“克朗”是所有北欧国家共同使用的货币单位,其ISO 4217代码为ISK。
冰岛克朗的出现最早是在第一次世界大战时,由于冰岛从丹麦王国中分离独立(1918年),斯堪的纳维亚货币联盟解散,冰岛从原本的斯堪的纳维亚克朗中分离而出。1961年之后流通的冰岛克朗,都是由冰岛中央银行(Seðlabanki Íslands)负责管理。
1980年时,冰岛进行货币改革并且重新对冰岛克朗定价,规定每100旧冰岛克朗等值于1新冰岛克朗。虽然在定义上,每1克朗等值于100冰岛分(单数:eyrir,复数:aurar),但在实务上当局并没有发行过面值低于1克朗的任何货币,因此是种没有实用化的货币单位。
本词条内容贡献者为:
王沛 - 副教授、副研究员 - 中国科学院工程热物理研究所
责任编辑:科普云
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